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![ザクⅡ](https://bo2.ggame.jp/jp/images/ms_stage/ms/detail/img_bw924ij7.png)
Name | ザクⅡ |
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Type |
![]() |
Cost(Lv.1) | 100 |
From | ![]() |
Tips
About
ザクⅠに続いてジオン公国軍が開発した量産型主力MS。
ザクⅠに比べ全体的な性能向上に成功しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。その印象的な登場と活躍から、初の実戦型MSといえばこの機体を思い浮かべる人も多いと思われる。
地球への侵攻に際しても主力として運用され続け、電撃的に地上制圧を行ったほどの汎用性の高さも脅威的といえる。連邦軍のMSが登場して以降は、流石に性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡ってこの機体に搭乗していた熟練兵の中には新型機より好んでこの機体を使用する者が多い。
また、その汎用性と生産数の高さから、多くのカスタム機や各戦線での現地改修機など、様々なバリエーション機へと発展したことも機体の優秀さを裏付けている。まさにジオンを代表する傑作MSといえる。
機体性能
地上: A
宇宙: A
Cost | 100 |
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HP |
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耐実弾 |
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耐ビーム |
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耐格闘 |
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射撃 |
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格闘 |
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スピード |
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高速移動 |
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スラスター |
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地上旋回 |
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宇宙旋回 |
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格闘判定 | 中 |
地上: A
宇宙: A
Cost | 150 |
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HP |
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耐実弾 |
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耐ビーム |
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耐格闘 |
|
射撃 |
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格闘 |
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スピード |
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高速移動 |
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スラスター |
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地上旋回 |
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宇宙旋回 |
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格闘判定 | 中 |
地上: B
宇宙: B
Cost | 200 |
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HP |
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耐実弾 |
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耐ビーム |
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耐格闘 |
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射撃 |
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格闘 |
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スピード |
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高速移動 |
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スラスター |
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地上旋回 |
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宇宙旋回 |
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格闘判定 | 中 |
地上: C
宇宙: C
Cost | 250 |
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HP |
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耐実弾 |
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耐ビーム |
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耐格闘 |
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射撃 |
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格闘 |
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スピード |
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高速移動 |
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スラスター |
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地上旋回 |
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宇宙旋回 |
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格闘判定 | 中 |
地上: C
宇宙: C
Cost | 300 |
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HP |
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耐実弾 |
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耐ビーム |
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耐格闘 |
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射撃 |
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格闘 |
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スピード |
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高速移動 |
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スラスター |
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地上旋回 |
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宇宙旋回 |
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格闘判定 | 中 |