バトオペ2 Steam版のネットワークテストレビュー

steam版ログイン画面

①ネットワークテスト概要

■実施期間
2023年1月17日(火) 14:00 ~ 2023年1月19日(木) 17:00(JST)

公式ネットワークテスト概要ページ

スペック
一般なゲーミングデスクトップPCであれば問題なく動作すると思います。
【最低動作環境】グラフィック設定「低」
・OS: Windows 10 64-bit
・CPU: Intel Core i5-3470 / AMD Ryzen 3 1200
・RAM: 8GB
・GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / Radeon R9 280X
【推奨動作環境】グラフィック設定「高」
・OS: Windows 10 64-bit
・CPU: Intel Core i5-3470 / AMD Ryzen 3 1200
・RAM: 8GB
・GPU: GeForce GTX 780 / Radeon RX 570
■MSプレゼント ※ネットワークテストでは以下の機体を最初から所持
所持機体:
ジム Lv1 (汎用機、コスト100)
ザクⅡ Lv1 (汎用機、コスト100)
パワード・ジム Lv1(汎用機、コスト350)
ブルーディスティニー3号機 Lv1 (汎用機、コスト400)
ガンダム4号機 Lv1 (汎用機、コスト450)
ジム・ライトアーマー Lv1 (強襲機、コスト100)
グフ Lv1 (強襲機、コスト250)
アッグ[ML装備] Lv1 (強襲機、コスト200)
グフ・フライトタイプ Lv1 (強襲機、コスト400)
ブルーディスティニー1号機 Lv1 (強襲機、コスト350)
ガンダム5号機 Lv1 (強襲機、コスト450)
ジム・キャノン Lv1 (支援機、コスト100)
ギガン Lv1 (支援機、コスト200)
ザクⅠ指揮官仕様 Lv1 (支援機、コスト200)
ジュアッグ Lv1 (支援機、コスト350)
陸戦強襲型ガンタンク Lv1 (支援機、コスト400)

②キーマウ VS パット

パットvsキーマウ

ゲームパッド

長所
武装切り替えがラク
強弱のある歩行ができる(着キャン)
短所
エイムが難しい
所感
バトオペ経験者はゲームパッド安定かもしれません。
近距離で多数の武装に切り替えたり追撃に静止射撃武装のある近接主体のMSで使うのがおすすめ

個人的にはPS4のコントローラーが握りやすく使いやすいです。Steam公式でも認可されているのでオススメ

キーマウ

長所
正確なエイムができる(シールドや緩衝材のない部位を狙うことも可能)
高速レレレができる
短所
武器の切替(特にホイール)が難しい
繊細な歩行(着キャン)ができない
戦闘以外の画面がコマンド操作のためカーソル操作できず違和感がある
所感
二種格闘の難易度バカ高いです。移動キーなど含め自由にキー設定できるようにならないと慣れるのは難しいかも
エイムのしやすさと高速レレレを活かせる射撃主体のMSで使うのがおすすめ

③steam版でのオススメ機体

ネットワークテストでは公式から搭乗可能MSが非公開でしたが、700costまで実装されていました。

適当な機体を乗り回して強かったMSを紹介します。

デルタガンダム
ナーフ前のステータスだったのでつよつよでした。(ナーフ後でも強いが。。)
変形動作とバランサー格闘がキーマウだと難しいので、パットの方が使いやすいかも

ガンダム試作3号機ステイメン
操作が簡単で下格闘がのびるので、キーマウでも操作しやすかったです。
副兵装のビームの威力が高く、連射できるので中近距離で活躍しやすく結果を出しやすかったです。北極ステイメンGIF
△近いのでマウスの良さは分かりにくいですが。。当てやすいです。

ガーベラ・テトラ
ビームマシンガンでの蓄積よろけが強力 25%×5=125%の蓄積よろけで一発外してもダメコンなければよろけ取れます。
パットでは当てにくい細めビームもマウス操作なら正確に当てれます。
横移動補正が100%と高いのでレレレ性能も高い
いずれもキーマウとの相性がよく、steam版で化ける可能性大です。
零式などの射撃機体はPS版とsteam版で大きく評価が変わるかもしれません。